19.09.2019
Posted by 
Cheat Engine V.62 Average ratng: 4,0/5 1015 reviews

ANT' date='01 Ноябрь 2011 - 04:59' timestamp=' post='5058' CE теперь умеет создавать миниатюрный трейнер Для примера взять пустой трейнера с 1 опцией, в виде заморозки адреса Размер обычного трейнра - 3.22мб Размер миниатюрного трейнера - 58.5кб Единственное условие для работы мини-трейнера - у пользователя должен быть установлен CE Пока не знаю, какие преимущества у этого варианта трейнера. Получается аналогия с.CETRAINER, только в виде самостоятельной программы, а не ввиде разметки xml. Вот теперь интересно, если найти все-таки то, что нужно этому миниатюрному трейнеру (в СЕ), будет ли игра стоить свеч? Если ты имеешь ввиду как сделать так, чтобы не таскать за собой CE, то получишь скорее всего тот же автономный трейнер не меньше 3 Мб. Когда была CE 5.6 мне удалось уменьшить размер автономного трейнера до 420 Кб где-то. Но не факт что такой размер можно сделать на CE 6.2.

Вышла обновленная версия программы Cheat Engine 6.5. Скачать можно с официального сайта.

Создание Скриншотов

Как бы там не было по поводу танцев с размерами трейнеров. Я уверен, что один из лучших вариантов это существующий вариант с.CETRAINER.

Диагностика

При запуске формата этих скриптов, автоматически скрывается CE и запускается Lua-скрипт. При чем вероятно, то что отрабатывает Lua скрипт будет работать не только на платформе Windows, но и на Mac и других.

Пока не знаю, какие преимущества у этого варианта трейнера. Получается аналогия с.CETRAINER, только в виде самостоятельной программы, а не ввиде разметки xml. Если ты имеешь ввиду как сделать так, чтобы не таскать за собой CE, то получишь скорее всего тот же автономный трейнер не меньше 3 Мб.

Когда была CE 5.6 мне удалось уменьшить размер автономного трейнера до 420 Кб где-то. Но не факт что такой размер можно сделать на CE 6.2. Скорее всего так и есть, это тот же.CETRAINER В нынешнем состоянии, размер трейнера можно уменьшить примерно на 700кб просто упаковав cheatengine.exe upx'ом (чистый трейнер - 3.22мб, после упаковки - 2.46мб). Fixed some bugs, some dbvm improvements, and some minor changes What to test: Dissect structures Groupscan (normal and out of order) Pointerscan and rescan Lua functions (and d3d hook stuff) Ultimap (for those with dbvm compatible systems, dbgview results are prefered when there are bugs like not working at all) And basically everything else (adding/removing addresses, editing addresses, hovering the mouse over borders, etc.) Also, comment on stuff. If the workflow can be increase, let me know And don't hesitate to ask questions - Some bugfixes (assembler, symbolhandler, rescan, ultimap and structures form) and minor improvements (ultimap and structures) added the best ever custom crosshair and added a translation example for the tutorial and showing how to use the new language.ini file Это не все изменения. На форуме CE около 8-страниц обсуждений, тестов и там могли быть ещё исправления. Не пробовал пока еще, но, если переводить, первая опция - 'развернуть все определенные указатели' - я так понимаю, прога будет пытаться проследовать по цепочке указателей, которые определены юзером, Вторая опция, соответственно, 'развернуть все определенные и неопределенные указатели'.

Возможно, во втором варианте прога должна это делать в отдельном потоке, но, видимо, делает в основном, поэтому и создается впечатление, что прога повисла, ибо неопределенных указателей может быть великое множество, и, чтобы их все 'раскрыть' проге понадобится весьма немало времени даже на самом мощном компе. Но это лишь мои логические выкладки, которые с реальностью могут не совпадать в силу того, что таки бэтку я еще не 'щупал' ). Fixed the crash when using global debug in 64-bit (with dbvm) Made dbvm bootable with a few more systems (make sure your bios controller supports setting a usb stick as forces fdd) If you've booted up with dbvm the driver can now load without having to disable signing A few gui improvements (structure spider for one.

Кодеки

Cheat Engine V.62Cheat Engine V.62

Tip: Lock two stackviews and scan the stack for pointer paths to known strings, it's a great help for scripted languages) Trainers now can use TrainerOrigin to find out the path that launched the trainer. When ce is properly installed, tiny trainers should work now Раз начали появляться реализ кондидаты, то возможно совсем скоро появится и финальная версия CE6.2. Будем надеяться. Он сам прекрасно знает об этой проблеме и не хочет ей заниматься, т.к. Она менее приоритетная. Поэтому я намекать ему не буду.

Могу тебе посоветовать написать подгружаемую при старте системы dll-ку c хуком, которая 1) перехватывает функцию запуска приложения, 2) сверяет его имя со словами 'Cheat Engine' (ну или другие слова.) 3) сверяет данные из реестра о последнем запуске CE 4) если версия запускаемой от той которая в реестре отличается, то запускаем сначала ceregreset.exe из той директории CE, которую пытаемся запустить, ждём завершения ceregreset.exe 5) возврат на оригинальный код. Теперь запускаем, тот процесс который пользователь хотел запустить без ожидания завершения) Вот и всё, если конечно ОС позволит делать хук. И будет конец, твоим мучениям.

Cheat Engine– полезнейшая программа в арсенале любого геймера. Изменить внутренние параметры игры и «создать» себе нужное количество игрового золота, боеприпасов или любых других ресурсов в несколько кликов мышки, вот предназначение этой программы. К сожалению, у многих игроков при первом использовании возникают вопросы, как ею правильно пользоваться, поэтому мы написали для вас подробною инструкцию, как пользоваться Cheat Engine. Инструкция будет показана на примере старой доброй игры Age of Empires III, где мы «наколдуем» себе пару миллионов игровых монет. Итак, для начала скачайте последнюю версию cheat engine и запустите сначала ее, а затем игру. Делай раз Запустим какую-нибудь миссию в игре и увидим, что золота у нас не так что бы уж очень много — 200. Запомним это значение и откроем через alt+tab окно с нашей программой.

Здесь вам нужно будет выбрать игровой процесс (1), в строку поиска ввести искомое значение (2) и нажать кнопку «Поиск» (3). В этот момент Cheat Engine просканирует память игры на предмет наличия этого значения. Скорее всего, в результате вы получите огромное количество результатов и понять какой именно отвечает за наше золото будет непросто. Делай два Поэтому возвращаемся к игре и отправим поселенцев заработать немного денег, что бы изменить их количество.

Переключаемся опять к cheat engine, вводим в строку поиска новое значение (4) и запускаем повторное сканирование кнопкой «Отсев» (5), что бы программа искала изменение значений только среди результатов первого сканирования. Как видите, результатов осталось всего два. Выберете их мышкой, щелкните правой клавишей и нажмите «Добавить выбранные адреса в таблицу».

Руководство по эксплуатации дастер 2016 Подчёркиваю, именно Российского. Это нужно для того, чтобы предметно разговаривать с ОД.

Делай три Теперь в таблице выберете эти два значения, нажмите на них правой кнопкой мыши и проследуйте по пути « Изменить » — «Значение». И устанавливайте нужное вам. Например, 10000. Теперь возвращайтесь в игру, и вуаля — теперь количество золота у вас равно десяти тысячам.

Таким же образом вы можете изменять любые другие значения в любых играх. Удачи в экспериментах! Как присоединить таблицу Cheat Engine к структуре в памяти, дабы «организованно» добавить себе «золота-бриллиантов», не забыв и патронов при этом добавить и опыта сыпануть себе на пару левелапов? Ну вот нашел я количество денег, ок.

Но я знаю что где-то рядом валяется и опыт. Таблица знает ГДЕ именно рядом. Но как сказать CE, в которую я уже подгрузил таблицу, что это найденное (в левом списке найденных значений) число есть мои бабки-бабосики-бабульки в составе нижнего списка, построенного согласно загруженной таблицы для данной игры? Как привязать одно к другому, чтоб стало вдруг хорошо? Это программа давным давно перестала работать, так как даже у самых обычных онлайн игр в соц сетях есть хорошая защита от таких обычных читов. Поэтому есть два исхода, если попытаетесь взломать что-нибудь: первое- накрутите игровую валюту, но она будет виртуальной, то есть вы просто сможете на неё смотреть, а тратить то, что вы накрутили-не сможете, а после обновления всё вернётся как было, и второй исход-нечего просто не получится(самый частый исход).

Полностью в этой программе не разбирался, но в ней очень много функций, засчет неё можно создать новую мини-программу как-то. Так что я считаю её бессмысленной сейчас.